Glossário Premium Plus
O hub definitivo de termos gamer, hardware e consoles premium
Hub de referência com definições completas, exemplos práticos e FAQs sobre hardware gamer, gráficos, consoles e tecnologias de display. Aprenda cada termo em minutos.
Índice A–Z
Verbetes em destaque
Ray Tracing
Ray Tracing é uma técnica de renderização gráfica que simula o comportamento físico da luz traçando raios individuais para calcular reflexos, sombras, refrações e iluminação global em tempo real, entregando cenas com realismo cinematográfico em jogos AAA modernos e placas de vídeo compatíveis.
DLSS
DLSS (Deep Learning Super Sampling) é a tecnologia de upscaling por inteligência artificial da NVIDIA que renderiza o jogo em resolução interna menor e usa redes neurais rodando nos Tensor Cores da GPU para reconstruir a imagem em 4K nítido, elevando FPS sem perda visível de qualidade.
OLED
OLED é a tecnologia de display na qual cada pixel emite luz própria, permitindo pretos absolutos, contraste infinito, tempo de resposta ínfimo e cores vibrantes — considerada o padrão premium para monitores e TVs gamer de alto nível.
PSSR
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) é a tecnologia proprietária de upscaling por IA da Sony, exclusiva do PS5 Pro, que reconstrói imagens em 4K a partir de resoluções internas menores, elevando FPS e qualidade visual em jogos AAA compatíveis.
Todos os verbetes(16)
Ray Tracing
Ray Tracing é uma técnica de renderização gráfica que simula o comportamento físico da luz traçando raios individuais para calcular reflexos, sombras, refrações e iluminação global em tempo real, entregando cenas com realismo cinematográfico em jogos AAA modernos e placas de vídeo compatíveis.
DLSS
DLSS (Deep Learning Super Sampling) é a tecnologia de upscaling por inteligência artificial da NVIDIA que renderiza o jogo em resolução interna menor e usa redes neurais rodando nos Tensor Cores da GPU para reconstruir a imagem em 4K nítido, elevando FPS sem perda visível de qualidade.
FSR
FSR (FidelityFX Super Resolution) é a tecnologia aberta de upscaling da AMD que reconstrói imagens em maior resolução a partir de um frame renderizado internamente em resolução menor, aumentando FPS em qualquer GPU compatível, incluindo placas NVIDIA, Intel e consoles.
Path Tracing
Path Tracing é a forma mais avançada de Ray Tracing, na qual cada raio de luz sofre múltiplas quicadas pela cena, produzindo iluminação global, reflexos indiretos e sombras suaves fisicamente precisas, entregando o realismo visual mais próximo do cinema em jogos AAA modernos.
HDR
HDR (High Dynamic Range) é a tecnologia de imagem que amplia o intervalo entre as áreas mais escuras e mais claras de uma cena, entregando cores mais vibrantes, brilhos intensos e detalhes preservados em sombras e altas luzes em jogos e conteúdos compatíveis.
VRR
VRR (Variable Refresh Rate) é a tecnologia que sincroniza dinamicamente a taxa de atualização do monitor ou TV com o FPS entregue pela GPU, eliminando tearing e reduzindo stuttering, resultando em imagem fluida mesmo com FPS instável em jogos AAA.
FPS
FPS (frames por segundo) é a métrica que indica quantos quadros a GPU consegue renderizar e enviar ao display por segundo. Quanto maior o FPS, mais fluida é a imagem em jogos competitivos e AAA, sendo 60fps o mínimo confortável e 120–240fps o padrão premium.
TFLOPs
TFLOPs (teraflops) medem o poder bruto de cálculo em ponto flutuante de uma GPU, indicando trilhões de operações por segundo. Em consoles e placas de vídeo, servem como referência aproximada de potência, mas não substituem benchmarks reais em jogos AAA.
OLED
OLED é a tecnologia de display na qual cada pixel emite luz própria, permitindo pretos absolutos, contraste infinito, tempo de resposta ínfimo e cores vibrantes — considerada o padrão premium para monitores e TVs gamer de alto nível.
Mini-LED
Mini-LED é a tecnologia de retroiluminação que usa milhares de LEDs miniaturizados em zonas de atenuação local (FALD), entregando brilho intenso e alto contraste em monitores e TVs, sendo a principal alternativa premium ao OLED sem risco de burn-in.
Monitor 240Hz
Um monitor 240Hz atualiza a imagem 240 vezes por segundo, entregando fluidez extrema e menor latência de input em jogos competitivos, considerado o padrão premium para FPS, MOBAs e jogos AAA em GPUs de alto desempenho.
PSSR
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) é a tecnologia proprietária de upscaling por IA da Sony, exclusiva do PS5 Pro, que reconstrói imagens em 4K a partir de resoluções internas menores, elevando FPS e qualidade visual em jogos AAA compatíveis.
PS5 Pro
PS5 Pro é o console premium da Sony com GPU de 16.7 TFLOPs, hardware dedicado para IA (PSSR) e ray tracing acelerado, projetado para entregar jogos AAA em 4K com ray tracing avançado e 60fps consistentes.
Steam Deck
Steam Deck é o console portátil da Valve baseado em Linux (SteamOS) com APU AMD customizada, capaz de rodar a maioria dos jogos da biblioteca Steam em qualidade próxima à de um console atual, sendo referência entre handhelds premium.
Cloud Gaming
Cloud Gaming é a modalidade de jogos executados em servidores remotos e transmitidos em vídeo para o dispositivo do usuário, dispensando hardware local premium e permitindo rodar jogos AAA em TVs, celulares e PCs modestos via serviços como Xbox Cloud e GeForce NOW.
Latência
Latência é o tempo entre uma ação do jogador e a resposta correspondente na tela ou servidor, medida em milissegundos. Em jogos competitivos, latência baixa (idealmente abaixo de 30ms) é essencial para vantagem em duelos e precisão de input.